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GAMING EXPÉRIENCE · TOURNOI GRAND PUBLIC · GRATUIT

EA SPORTS FC 27

Le tournoi 1 contre 1 de Gaming Expérience. 64 joueurs, phase de poules puis Top 16 jusqu'à la grande finale.

📅 Samedi 17 octobre · 11h00 – 17h30 👥 64 joueurs maximum 🏆 500 € de dotation 🎮 Inscription gratuite, sur place
1v1

Poules + Top 16

EA Sports FC 27, en 1 contre 1.

500 €

Cash prize

250 € / 150 € / 100 € pour les 3 premiers.

Gratuit

Sur place uniquement

64 places. Mineurs : autorisation parentale obligatoire.

11h–17h30

Samedi 17 octobre

Gaming Expérience, Complexe sportif Laura-Flessel.

Règlement

Format du tournoi

Phase de poules (≈3h) : les 64 joueurs sont répartis en 16 poules de 4, en round-robin complet (tous les joueurs s'affrontent, soit 6 matchs par poule et 3 matchs garantis par joueur). Les 16 poules tournent en parallèle. Le 1ᵉʳ de chaque poule se qualifie pour le Top 16.

Classement des poules : victoire = 3 points, match nul = 1 point, défaite = 0. En cas d'égalité : résultat du match direct, puis différence de buts générale, puis buts marqués, puis tirage au sort arbitré.

Top 16 — phase finale (≈2h) : élimination directe, matchs en format unique (pas de match retour). En cas d'égalité au terme du temps réglementaire, le match se joue aux tirs au but (5 tireurs, puis mort subite) — il n'y a pas de prolongations.

TourJoueursFormat
Huitièmes de finale16 → 8Match unique
Quarts de finale8 → 4Match unique
Demi-finales4 → 2Match unique
Petite finale (3ᵉ place)2 perdants de demiesMatch unique
Grande finale2 → 1Match unique
Récompenses
PlaceRécompense
1ʳᵉ place250 €
2ᵉ place150 €
3ᵉ place100 €
Total500 €
Inscription & check-in
  • Inscription gratuite, sur place, dans la limite de 64 places, le samedi dès l'ouverture.
  • Tournoi individuel (1 contre 1). Chaque joueur indique son pseudo à l'inscription.
  • Un check-in physique est obligatoire : les joueurs non présents au check-in à 10h45 peuvent être remplacés par des joueurs en attente.
  • Les mineurs doivent fournir une autorisation parentale signée pour participer.
Matériel

L'organisation fournit les consoles, écrans et manettes sur chaque poste. Les joueurs n'ont rien à apporter.

  • Les joueurs souhaitant utiliser leur propre manette peuvent le faire, à condition qu'elle soit compatible avec la console fournie et validée par un arbitre au check-in.
  • Aucun avantage lié à la manette (vibration désactivée, sensibilités modifiées via driver tiers) n'est autorisé.
  • Aucun compte Ultimate Team personnel ne sera utilisé : les matchs se jouent exclusivement en mode Coup d'envoi (matchs amicaux locaux).
Paramètres de jeu & équipes

Réglages imposés sur chaque poste : mode Coup d'envoi, mi-temps de 5 minutes, difficulté Légendaire, vitesse de jeu Normale, blessures désactivées, cartons rouges activés, hors-jeu activé.

Équipes autorisées : tous les clubs et sélections nationales réels, y compris si deux joueurs choisissent la même équipe. Sont interdites : les équipes de Légendes, le 11 de Zlatan et équipes éponymes, Ultimate XI / FUT Icons XI, et plus généralement toute équipe fictive. Un arbitre tranche en cas de doute ; un choix délibéré d'équipe interdite après avertissement peut entraîner la défaite du match.

Choix du camp : avant chaque match, chifoumi entre les deux joueurs — le gagnant choisit Domicile ou Extérieur, l'adversaire prend le camp restant.

Déroulement d'un match & fair-play
  • Pause : interdite pendant une partie, sauf incident matériel signalé immédiatement à un arbitre.
  • Abandon : compté comme une défaite sur le score en cours au moment de l'abandon (le score affiché fait foi).
  • Bug bloquant : en cas de coupure technique avérée avant la 2ᵉ minute, un arbitre peut autoriser le rejeu du match. Passé ce stade, le score au moment de l'incident fait foi.
  • Retard : 10 minutes après l'heure officielle d'un match pour se présenter à son poste. Passé ce délai, le match peut être déclaré perdu par forfait.
  • Triche : toute utilisation délibérée de faille ou de glitch peut entraîner la disqualification.
  • Comportement : le respect des adversaires, du staff, des arbitres et des casters est obligatoire — sanctions possibles jusqu'à la disqualification.
  • Autorité de l'organisation : les arbitres tranchent toute situation non prévue par ce règlement ; leurs décisions sont définitives.
  • Modification : l'organisation se réserve le droit de modifier le règlement et le format à tout moment, notamment selon le nombre de participants inscrits.

QUESTIONS FRÉQUENTES

Ce qu'on nous demande le plus sur ce tournoi.

Puis-je venir avec ma propre manette ?

Oui, si elle est compatible avec la console fournie et validée par un arbitre au check-in.

Puis-je choisir n'importe quelle équipe ?

Presque : tous les clubs et sélections réels sont autorisés, mais les équipes fictives (Légendes, 11 de Zlatan, Ultimate XI…) sont interdites.

Et si j'arrive en retard au check-in ?

Le check-in ferme à 10h45. Passé ce délai, ta place peut être donnée à un joueur en liste d'attente.