Super Smash Bros. Ultimate, en 1 contre 1.
250 € / 150 € / 100 € pour les 3 premiers du podium.
128 places. Mineurs : autorisation parentale obligatoire.
Salle Ring Versus, Complexe sportif Laura-Flessel.
Le tournoi se joue en double élimination : il faut perdre deux fois pour être éliminé. Un bracket gagnants et un bracket perdants convergent vers la grande finale.
| Phase | Format |
|---|---|
| Jusqu'aux demi-finales | Best of 3 |
| Grande finale | Best of 5 |
| Place | Récompense |
|---|---|
| 1ʳᵉ place | 250 € |
| 2ᵉ place | 150 € |
| 3ᵉ place | 100 € |
| Total | 500 € |
L'organisation fournit les Nintendo Switch, écrans et manettes Joy-Con sur chaque poste. Les joueurs peuvent apporter leur propre manette compatible Switch (adaptateur GameCube, Pro Controller, manette GameCube).
Le tournoi se joue avec le roster complet du jeu : aucun personnage n'est banni. Tous les DLC disponibles sur les consoles de l'organisation sont utilisables.
Stages légaux — seuls ces stages sont autorisés, les autres sont interdits : Champ de bataille, Petit Champ de Bataille, Grand Champ de Bataille, Destination Finale, Pokémon Stadium 2, Kalos Ligue Pokémon, Smashville, Ville et Ville, Lylat Cruise, Hollow Bastion.
Manche 1 (Game 1) — soit un stage tiré au sort par accord mutuel, soit une procédure de pick & ban : chifoumi pour striker en premier, le joueur A élimine 2 stages, le joueur B en élimine 3, le joueur A en élimine 2 encore ; sur les 3 restants, le joueur B choisit.
Manches suivantes — le joueur qui vient de perdre choisit le stage parmi les stages légaux, après avoir banni 2 stages ; le gagnant de la manche précédente peut interdire 1 stage supplémentaire. Le stage de la manche précédente ne peut pas être rejoué dans le même set, sauf accord des deux joueurs.
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Mode | Stock, 3 vies par joueur |
| Temps limite | 8 minutes |
| Objets | Désactivés |
| Limites (hazards) | Désactivées sur tous les stages |
En cas d'égalité à la fin du temps imparti (même nombre de stocks et même pourcentage), une mort subite est jouée.
Ce qu'on nous demande le plus sur ce tournoi.
Oui, sous réserve qu'elle ne dispose pas de fonctions non autorisées (turbo, macros). Elle devra être testée au check-in avec un arbitre.
Une autorisation parentale signée, sans laquelle l'inscription au tournoi ne pourra pas être validée.
Le check-in ferme à 13h45. Passé ce délai, ta place peut être donnée à un joueur en liste d'attente.